
Son dönemde birçok uluslararası oyun stüdyosu, yıllardır gelir modeli olarak kullanılan “gacha”, yani oyun içi rastgele kazanımlarla oyun içinde ilerleme sisteminden uzaklaşmaya başladı. Bu dönüşümün merkezinde, oyuncuların adil oyun deneyimi, şeffaf ödül sistemleri ve etik gelir modellerine duyduğu talep yer alıyor.
Buna en son örnek, Hero Entertainment tarafından geliştirilen Duet Night Abyss oldu. Oyun, piyasaya sürülmeden önce rastgele karakter kutuları ve stamina (enerji) sınırlaması içermeyeceğini duyurdu. Bu karar, oyuncular tarafından büyük memnuniyetle karşılandı ve oyun, lansman öncesinde topluluk desteği açısından rekor ilgi topladı.
Bu değişim yalnızca tek bir oyunla sınırlı değil. Son aylarda HoYoverse, yeni projesi Zenless Zone Zero için “gacha” sistemini sınırlandıracağını, oyuncuların karakterleri doğrudan satın alabileceği hibrit bir model test ettiğini açıkladı. Bandai Namco, mobil oyun portföyündeki üç farklı yapımda “loot box” sistemlerini kaldırdı ve bunun yerine “direct unlock” (doğrudan açılabilir içerik) modeline geçti. EA, FIFA serisinin halefi olan EA Sports FC içinde “Ultimate Team Packs” sistemine Avrupa’daki yeni regülasyonlar nedeniyle şeffaf olasılık gösterimi ekledi. Capcom, Monster Hunter Now güncellemesinde “ödül kutusu” ekonomisini tamamen kaldırarak oyunculara emek tabanlı ilerleme sistemi sundu. Oyunfor’a göre bu örnekler, hem oyuncu güvenini yeniden kazanma hem de devletlerin şans oyunları yasalarına yaklaşımıyla uyum sağlama çabasının bir sonucu olarak değerlendiriliyor.
2024–2025 döneminde yapılan araştırmalara göreyse oyuncuların %68’i, “gacha” modeline sahip oyunlarda harcama yapmaktan kaçındığını belirtiyor. %73’ü, “şeffaf ve adil kazanım sistemine sahip oyunlarda” daha fazla zaman geçirdiğini söylüyor. Uygulama mağazası puanları incelendiğinde de, “gacha’sız” oyunlar ortalama 0,4 puan daha yüksek kullanıcı değerlendirmesi alıyor.
Sektör analistleri, bu değişimi yalnızca kısa vadeli bir trend olarak değil, oyun ekonomisinin yeniden yapılanma süreci olarak yorumluyor. Bu dönüşüm aynı zamanda regülasyon kurumlarının baskısıyla da destekleniyor. Hollanda, Belçika, Japonya ve Güney Kore gibi ülkelerde şans unsuru taşıyan sistemlere yönelik yeni yasal düzenlemeler, oyun geliştiricilerini daha etik modellere yönlendiriyor.
Oyunfor’un öngörülerine göre, Gacha modelinin etkisini kaybetmesiyle birlikte oyun sektörünün “şeffaflık odaklı sadakat ekonomisi”ne doğru bir evrim geçireceği tahmin ediliyor. Oyuncular artık “kazanmak için ödemek” yerine “deneyimi desteklemek için ödemeyi” tercih edecekler.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı